<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	xmlns:georss="http://www.georss.org/georss" xmlns:geo="http://www.w3.org/2003/01/geo/wgs84_pos#" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
	>

<channel>
	<title>El blog del OzamaX</title>
	<atom:link href="http://elblogdelozamax.wordpress.com/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://elblogdelozamax.wordpress.com</link>
	<description>Just another WordPress.com weblog</description>
	<lastBuildDate>Thu, 21 Aug 2008 00:13:43 +0000</lastBuildDate>
	<language>es</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.com/</generator>
<cloud domain='elblogdelozamax.wordpress.com' port='80' path='/?rsscloud=notify' registerProcedure='' protocol='http-post' />
<image>
		<url>http://s2.wp.com/i/buttonw-com.png</url>
		<title>El blog del OzamaX</title>
		<link>http://elblogdelozamax.wordpress.com</link>
	</image>
	<atom:link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" href="http://elblogdelozamax.wordpress.com/osd.xml" title="El blog del OzamaX" />
	<atom:link rel='hub' href='http://elblogdelozamax.wordpress.com/?pushpress=hub'/>
		<item>
		<title>Super Mari Bros. 3</title>
		<link>http://elblogdelozamax.wordpress.com/2008/08/21/super-mari-bros-3/</link>
		<comments>http://elblogdelozamax.wordpress.com/2008/08/21/super-mari-bros-3/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 21 Aug 2008 00:13:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>fernnandovii</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://elblogdelozamax.wordpress.com/?p=28</guid>
		<description><![CDATA[Es, sin duda, el mejor juego de plataformas de la NES, y uno de los mejores de todos los tiempos. En este punto, los seguidores de Mario discrepan. Unos prefieren el “Super Mario World” de Super Nintendo. Otros, entre los que me incluyo, preferimos “Super Mario Bros. 3″. Tras la sorprendente primera parte, y la [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=elblogdelozamax.wordpress.com&amp;blog=4511574&amp;post=28&amp;subd=elblogdelozamax&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Es, sin duda, el mejor juego de plataformas de la NES, y uno de los mejores de todos los tiempos. En este punto, los seguidores de Mario discrepan. Unos prefieren el “Super Mario World” de Super Nintendo. Otros, entre los que me incluyo, preferimos “Super Mario Bros. 3″.</p>
<p>Tras la sorprendente primera parte, y la extraña secuela con que el juego contó en Europa, la tercera entrega de las aventuras de Mario fue una auténtica revolución. El título con el que el carismático fontanero de Nintendo revolucionó por completo una saga ya de por sí innovadora.</p>
<p>Ha llegado la hora de recordar a este clásico que se ha ganado, por derecho propio, un puesto vitalicio en el olimpo de los videojuegos. Y lo haremos, como corresponde a los grandes artículos, en dos entradas consecutivas.</p>
<h3 class="titulillo">Vuelve Bowser y toda su prole</h3>
<p>“Super Mario Bros. 3″ fue el último y el mejor juego de Mario publicado para la 8 bits de Nintendo, la NES. En él, Mario y Luigi abandonaban el Reino Champiñón para afrontar una misión mucho mayor: salvar a los siete reinos del Mundo Champiñón.</p>
<p>Bowser, el archienemigo de los fontaneros aficionado a secuestrar princesas, no solo había vuelto a capturar a Peach, sino que además esta vez había enviado esta vez a hacer el trabajo sucio a sus siete hijos. Cada uno de ellos había derrotado a uno de los siete Reyes de los reinos del Mundo Champiñón, haciéndose con el cetro real y tranformándolos en animales.</p>
<p><img class="centro" src="http://www.ionlitio.com/images/2008/04/smb3_bowser_hijos.gif" alt="Super Mario Bros. 3 - Bowser y sus hijos" /></p>
<p>Mario y Luigi deberán derrotar a los hijos de Bowser, recorriendo cada uno de los siete reinos, para devolver a los Reyes a su forma humana y, finalmente, confrontar a Bowser en la batalla final. Por el camino, recorrerán ocho mundos completamente diferentes, cada uno con sus propios retos.</p>
<p>Todo ello se nos narraba en el manual del juego, profusamente ilustrado, en una época en la que estos pequeños librillos constituían un preámbulo de lo que nos esperaba. La verdad es que solía leer el manual una y otra vez, ya que me encantaban sus descripciones de enemigos, personajes, movimientos y localizaciones.</p>
<h3 class="titulillo">El enorme Mundo Champiñon</h3>
<p>Así pues, la gran novedad de esta tercera entrega, además de la revelación de que la esposa de Bowser era una coneja (siete hijos, ni más ni menos) era el contar con un enorme mapeado a recorrer, dividido en ocho mundos completamente diferenciados.</p>
<p>Era la primera vez en la saga que contábamos con un mapa, lo cual, además de permitirnos elegir el nivel a afrontar en cada momento, cambiaba totalmente la forma de jugar. Ahora podíamos hacer una parada en el camino y conseguir objetos en las casas-seta, o bien encontrar un atajo utilizando el martillo para demoler una roca que nos tapaba el camino y así saltarnos un par de niveles… el caso es que por primera vez se intentaba otorgar al jugador la posibilidad de un desarrollo no lineal.</p>
<p>En cuanto a los mundos que íbamos a visitar, eran los siguientes:</p>
<p><strong>Mundo 1 &#8211; Las Praderas:</strong></p>
<p><img class="izquierda" src="http://www.ionlitio.com/images/2008/04/smb3_mundo1.gif" alt="Super Mario Bros. 3 - Mundo 1" /></p>
<p>Un nivel sencillo, concebido como una toma de contacto de lo que estaba por venir. La mayoría de los niveles están ambientados en praderas de hierba. Excepto quizás el nivel 4, el resto son bastante sencillos y divertidos. Estos primeros niveles nos servirán para practicar algunas de las nuevas habilidades de Mario, como la de volar o la de deslizarse por las cuestas. Además, en este mundo encontraremos dos flautas mágicas, objeto de importancia crucial como luego veréis.</p>
<p><strong>Mundo 2 &#8211; El Desierto:</strong></p>
<p><img class="izquierda" src="http://www.ionlitio.com/images/2008/04/smb3_mundo2.gif" alt="Super Mario Bros. 3 - Mundo 2" /></p>
<p>Un cambio radical frente al nivel anterior. Ahora nos enfrentaremos al extenuante desierto, lleno de arenas movedizas y criaturas traicioneras como las cadenas de fuego, capaces de atravesar todo tipo de obstáculos hasta llegar a nosotros. Eso por no hablar de los bloques traicioneros, que esconden enemigos en su interior, y lo que es peor: en algunos niveles será el propio sol el que descienda para atacarnos.</p>
<p><strong>Mundo 3 &#8211; Junto al Mar:</strong></p>
<p><img class="izquierda" src="http://www.ionlitio.com/images/2008/04/smb3_mundo3.gif" alt="Super Mario Bros. 3 - Mundo 3" /></p>
<p>Tras el calor del desierto, llega la hora de un refrescante chapuzón. Bueno, sería refrescante si no estuviera lleno de peces piraña, medusas eléctricas y todo tipo de peligros. Si a esto sumamos la dificultad añadida de tener que superar nadando la mayoría de los niveles, entenderemos por qué es uno de los mundos más odiados por los jugadores. El disfraz de rana, otra de las novedades del juego, nos otorgará una gran ventaja en ese mundo. No obstante, debido a que es muy difícil de conseguir, es mejor reservarlo para las zonas que se nos resistan más.</p>
<p><strong>Mundo 4 &#8211; El Mundo Gigante:</strong></p>
<p><img class="izquierda" src="http://www.ionlitio.com/images/2008/04/smb3_mundo4.gif" alt="Super Mario Bros. 3 - Mundo 4" /></p>
<p>Podía pasar por un mundo normal y corriente… hasta que nos encontramos con el primer enemigo, y comprobamos que su tamaño duplica al de Mario. En este mundo todo es descomunal, y nos sentimos como Gulliver mientras golpeamos bloques de interrogación gigantescos y esquivamos a tortugas de proporciones descomunales. Y eso por no hablar de los hermanos martillo, que también han aumentado su tamaño y hacen retumbar el suelo cada vez que saltan.</p>
<p><strong>Mundo 5 &#8211; El Cielo:</strong></p>
<p><img class="izquierda" src="http://www.ionlitio.com/images/2008/04/smb3_mundo5.gif" alt="Super Mario Bros. 3 - Mundo 5" /></p>
<p>Sin duda, mi favorito. Dificil y lleno de peligros, pero con algunos de los mejores niveles del juego. Especialmente destacable es el tercer nivel, del que hablaré más adelante, y la fortaleza de las nubes, que tenemos que atravesar para llegar a la segunda mitad del mapa. La cola o el disfraz completo de mapache se volverán imprescindibles en algunos de los niveles, llenos de saltos larguísimos e imposibles.</p>
<p><strong>Mundo 6 &#8211; La Isla de Hielo:</strong></p>
<p><img class="izquierda" src="http://www.ionlitio.com/images/2008/04/smb3_mundo6.gif" alt="Super Mario Bros. 3 - Mundo 6" /></p>
<p>En este mundo todo es resbaladizo. A los peligros del juego de por sí hay que sumar la dificultad añadida para controlar a Mario, lo que convierte a este nivel en un auténtico reto y un anticipo de lo que está por venir… Desde las heladas cavernas subterráneas a la superficie, igualmente congelada, aprender a controlar a Mario en este estado se convertirá en todo un reto.</p>
<p><strong>Mundo 7 &#8211; El Laberinto de Tuberías:</strong></p>
<p><img class="izquierda" src="http://www.ionlitio.com/images/2008/04/smb3_mundo7.gif" alt="Super Mario Bros. 3 - Mundo 7" /></p>
<p>Una auténtica locura. Un mundo laberíntico, desde el propio mapa a los niveles en sí, repletos de tuberías y con traicioneras plantas piraña esperando en el lugar más insospechado. Un auténtico logro en el diseño de niveles, pero a la vez una pesadilla para los jugadores, con niveles que vuelven una y otra vez sobre si mismos y en los que más de una vez moriremos al agotar el tiempo disponible para superarlos, sin haber podido encontrar la salida.</p>
<p><strong>Mundo 8 &#8211; La Tierra Oscura:</strong></p>
<p><img class="izquierda" src="http://www.ionlitio.com/images/2008/04/smb3_mundo8.gif" alt="Super Mario Bros. 3 - Mundo 8" /></p>
<p>Es el más corto de todos, pero su extrema dificultad compensa este hecho con creces. Lo primero que nos encontramos son dos niveles que han hecho historia: el de los tanques y el de los barcos. Ambos consisten en una flota de vehículos repletos de enemigos. Y lo que es peor: como el scroll de la pantalla se mueve solo, tendremos que aprender a esquivar todo tipo de envites de fuego cruzado sin poder huir ni hacia adelante ni hacia atrás. Una vez superados ambos niveles (que, si hemos sido previsores, podremos esquivar volando por encima de ellos con un ala mágica) podremos por fin tomar la ruta hacia el castillo y el enfrentamiento final con Bowser.</p>
<h3 class="titulillo">Un maestro del disfraz</h3>
<p>Hasta la fecha, habíamos visto como Mario aumentaba de tamaño al coger un champiñón, y como adquiría la habilidad de lanzar bolas de fuego al conseguir la flor de fuego. Incluso le habíamos visto atacar a sus enemigos con hortalizas que extraía del suelo para atacar a sus enemigos en el extraño “Super Mario Bros. 2″. Sin embargo, la tercera aventura de Mario llegaría mucho más lejos, llevando el juego a un nuevo nivel.</p>
<p><img class="centro_sinmarco" src="http://www.ionlitio.com/images/2008/04/smb3_disfraces_ilus.jpg" alt="Super Mario Bros. 3 - Ilustraciones del manual de los disfraces del juego" /></p>
<p>En esta entrega, el número de disfraces aumentaba exponencialmente. A las habilidades anteriores se sumaba ahora la de volar gracias a la hoja, que provocaba que a Mario le saliera una cola de mapache que le ayudaba a planear en las caídas y a levantar el vuelo si llevaba suficiente velocidad. El por qué se asoció a los mapaches a la capacidad de volar es algo que nunca comprenderé, pero tampoco es que me quite el sueño…</p>
<p><img class="centro_sinmarco" src="http://www.ionlitio.com/images/2008/04/smb3_disfraces.gif" alt="Super Mario Bros. 3 - Disfraces" /></p>
<p>Pero eso no era todo. Otros disfraces, mucho más difíciles de conseguir, aguardaban en la recámara. El disfraz de rana nos permitía permanecer inmóviles en el agua, y movernos a gran velocidad cuando nadábamos, así como dar grandes saltos cuando estábamos fuera de esta. El disfraz de mapache, aparte de otorgarnos la habilidad de volar, nos permitía convertirnos en estatua durante un corto período de tiempo, lo que nos hacía invulnerables a los ataques. El disfraz de hermano martillo nos permitía lanzar martillos…</p>
<p>Y a todo esto hay que sumar una de las grandes innovaciones del juego que nos servía para gestionar todo este elenco de disfraces: el inventario.</p>
<h3 class="titulillo">Un inventario repleto de opciones</h3>
<p><img class="derecha" src="http://www.ionlitio.com/images/2008/04/smb3_inventario.gif" alt="Super Mario Bros. 3 - Inventario" /></p>
<p>Además del mapa y un cierto desarrollo no lineal, otra de las grandes innovaciones del juego fue la inclusión del inventario, que nos permitía almacenar hasta 32 objetos para usarlos más adelante.</p>
<p>Curiosamente, esta innovación no se ha vuelto a dar en otro juego de Mario. Es cierto que en “Super Mario World” y en el reciente “New Super Mario Bros” podemos almacenar un objeto en la recámara, pero esta característica queda muy lejos de los <strong>28 objetos</strong> que podíamos llevar en “Super Mario Bros. 3″.</p>
<p>Eso sí: en el inventario solo podíamos almacenar los objetos que recogíamos en las fases de bonus, las casas de Toad, o al derrotar a los hermanos martillo que pululan por el mapa. Si durante la partida, ya habiendo cogido la hoja, encontrábamos otra, esta no se sumaba al inventario, sino que se convertía en puntos para el marcador.</p>
<p>A pesar de todo, no era dificil tener unos cuantos objetos en reserva en el inventario. Dichos objetos solo podían activarse en el mapa, no durante el transcurso de una fase, por lo que había que elegir bien en función del nivel que fuéramos a afrontar. Estos eran los ítems del juego:</p>
<p><img class="izquierda_sinmarco" src="http://www.ionlitio.com/images/2008/04/smb3_item_mushroom.gif" alt="Super Mario Bros. 3 - Item Seta" /><strong>Seta:</strong> El ítem clásico por antonomasia, convierte a Mario en Super Mario permitiendole aguantar un toque de los enemigos y romper bloques para abrirse camino.</p>
<p><img class="izquierda_sinmarco" src="http://www.ionlitio.com/images/2008/04/smb3_item_flower.gif" alt="Super Mario Bros. 3 - Item Flor de fuego" /><strong>Flor de fuego:</strong> Otro de los clásicos, otorga a Mario la capacidad de lanzar bolas de fuego que eliminan a la mayoría de sus enemigos, aunque hay algunos que son resistentes a las mismas.</p>
<p><img class="izquierda_sinmarco" src="http://www.ionlitio.com/images/2008/04/smb3_item_leaf.gif" alt="Super Mario Bros. 3 - Item Hoja" /><strong>Hoja:</strong> Es el ítem por antomasia de “Super Mario Bros. 3″ y la principal novedad del juego. Al cogerlo, a Mario le salen orejas y cola de mapache, lo que le permite volar durante un corto período de tiempo tras coger carrerilla.</p>
<p><img class="izquierda_sinmarco" src="http://www.ionlitio.com/images/2008/04/smb3_item_star.gif" alt="Super Mario Bros. 3 - Item Estrella" /><strong>Estrella:</strong> Hace a Mario invencible durante un corto período de tiempo. Como novedad, en esta nueva entrega del juego, al utilizar la estrella, Mario cambia su forma de saltar tradicional por un salto con volteretas, que queda mucho más chulo.</p>
<p><img class="izquierda_sinmarco" src="http://www.ionlitio.com/images/2008/04/smb3_item_1up.gif" alt="Super Mario Bros. 3 - Item Vida Extra" /><strong>Vida Extra:</strong> Otro ítem clásico de la saga, la seta de motas verdes le da a Mario una Vida Extra hasta un máximo de 99, el límite del juego. Podemos conseguirla en los niveles, en minijuegos, o reuniendo cartas al final de cada nivel. No se almacena en el inventario, sino que se hace efectiva en cuanto la cogemos, sumándose al contador de vidas.</p>
<p><img class="izquierda_sinmarco" src="http://www.ionlitio.com/images/2008/04/smb3_item_frog.gif" alt="Super Mario Bros. 3 - Item Disfraz de rana" /><strong>Disfraz de rana:</strong> Otra de las novedades del juego era el disfraz de rana, que permite a Mario permanecer quieto en el agua, nadar a mayor velocidad y saltar grandes alturas. Es difícil de conseguir, aunque se encuentra sobre todo en el Mundo 3.</p>
<p><img class="izquierda_sinmarco" src="http://www.ionlitio.com/images/2008/04/smb3_item_tanooki.gif" alt="Super Mario Bros. 3 - Item Disfraz de Mapache (Tanooki)" /><strong>Disfraz de Mapache:</strong> Sin duda, el mejor disfraz del juego y uno de los más valiosos. Además de otorgarnos la capacidad de volar (al igual que la hoja) nos permite también transformarnos en estatua durante un corto período de tiempo, lo que nos hace invisible e invulnerable ante los enemigos.</p>
<p><img class="izquierda_sinmarco" src="http://www.ionlitio.com/images/2008/04/smb3_item_hammerbros.gif" alt="Super Mario Bros. 3 - Item Disfraz de Hermano Martillo" /> <strong>Disfraz de Hermano Martillo:</strong> El disfraz más raro del juego. Otorga a Mario las mismas habilidades que los hermanos martillo, esto es, la habilidad de lanzar martillos y la de rodar parapetados en el caparazón.</p>
<p><img class="izquierda_sinmarco" src="http://www.ionlitio.com/images/2008/04/smb3_item_jugem_cloud.gif" alt="Super Mario Bros. 3 - Item Nube de Jugem" /><strong>Nube de Jugem:</strong> Es la misma nube que utiliza Lakitu (llamado Jugem en japonés) para sobrevolar los niveles. Nos sirve para eso mismo, para sobrevolar un nivel en la pantalla del mapa y evitarnos jugar al mismo.</p>
<p><img class="izquierda_sinmarco" src="http://www.ionlitio.com/images/2008/04/smb3_item_pwing.gif" alt="Super Mario Bros. 3 - Item Ala-P" /><strong>Ala-P:</strong> Tiene una función parecida a la nube de Jugem. En este caso, le da a Mario orejas y cola de mapache, pero con una característica peculiar: podemos volar ilimitadamente, pudiendo sobrevolar un nivel entero, tras lo cual pierde su efecto.</p>
<p><img class="izquierda_sinmarco" src="http://www.ionlitio.com/images/2008/04/smb3_item_magic_flute.gif" alt="Super Mario Bros. 3 - Item Flauta Mágica" /><strong>Flauta Mágica:</strong> Al tocarla, nos traslada a la Warp Zone, un lugar desde el que podemos acceder directamente a distintos mundos del juego. Hay tres flautas en el juego. Si tocamos una de ella para ir a la Warp Zona, y otra una vez estemos allí, podemos saltar directamente al Mundo 8.</p>
<p><img class="izquierda_sinmarco" src="http://www.ionlitio.com/images/2008/04/smb3_item_hammer.gif" alt="Super Mario Bros. 3 - Item Martillo" /><strong>Martillo:</strong> Nos permite romper un bloque de piedra en el mapa. Gracias a ello podremos encontrar atajos con los que evitar algunos niveles del juego. Una vez más, hay que elegir bien donde usarlo.</p>
<p><img class="izquierda_sinmarco" src="http://www.ionlitio.com/images/2008/04/smb3_item_anchor.gif" alt="Super Mario Bros. 3 - Item Ancla" /><strong>Ancla:</strong> Si fallamos en la primera acometida al barco volador en que se encuentra el hijo de Bowser al final de cada mundo, tendremos que perseguir al barco hacia un nuevo lugar en el mapa. Gracias al ancla, sin embargo, podemos fijar el barco para que no se mueva de una zona concreta.</p>
<p><img class="izquierda_sinmarco" src="http://www.ionlitio.com/images/2008/04/smb3_item_music_box.gif" alt="Super Mario Bros. 3 - Item Caja de Música" /><strong>Caja de Música:</strong> Duerme a los Hermanos Martillo, impidiendo que se muevan por el mapa.</p>
<h3 class="titulillo">La calidad está en los pequeños detalles</h3>
<p>Por supuesto, como solía ocurrir con los títulos de la época “Super Mario Bros. 3″ era un juego difícil, muy difícil. Nunca llegué a terminarlo, cayendo eliminado sin remisión en las primeras fases del mundo oscuro.</p>
<p><img class="izquierda" src="http://www.ionlitio.com/images/2008/04/smb3_niveles_mundo5.gif" alt="Super Mario Bros. 3 - Bola encadenada en el mundo 5" /></p>
<p>No obstante, eso otorgaba al juego una nueva dimensión. Era un juego al que se jugaba por el simple hecho de jugar, sin un objetivo concreto. Su enorme extensión provocaba que, cada día que introducía el cartucho en la consola, afrontara un reto diferente.</p>
<p>Unos días quería tomar todos los atajos posibles e intentar llegar al enfrentamiento final. Otros, sin embargo, utilizaba las flautas mágicas (cuya consecución era ya algo rutinario) para desplazarme a un mundo en concreto, simplemente por disfrutar de sus niveles y sus particulares enemigos.</p>
<p>Todo el juego estaba lleno de detalles que lo hacían genial. Desde como afrontaba Mario la última fase de cada nivel, colgándose del ancla del barco volador de los hijos de Bowser, hasta las fortalezas, los castillos, los enfrentamientos con los hermanos martillo o los minijuegos que nos permitían conseguir vidas o items adicionales.</p>
<p><img class="derecha" src="http://www.ionlitio.com/images/2008/04/smb3_kuribo_shoe.gif" alt="Super Mario Bros. 3 - Kuribo’s Shoe" /></p>
<p>En cuanto a los niveles, mi favorito era, sin duda, el mundo 5, El Cielo, un lugar mágico con algunos de los mejores niveles de la historia del fontanero.</p>
<p>Aunque sin duda, el mejor nivel con diferencia era el de “Mario-bota”, como lo llamaba en aquel entonces. En realidad me estoy refiriendo al nivel 3, en el que aparecía un curioso enemigo que solo veríamos en esa fase concreta: un champiñón o Goomba escondido dentro de un calcetín de color verde.</p>
<p>Al derrotar a uno de ellos, podíamos hacernos con su calcetín, conocido como Kuribo’s Shoe, y recorrer la fase en su interior, lo que nos hacía invulnerables a los enemigos, pudiendo andar sobre las plantas piraña, o aplastar a los spinies (los enemigos con la concha roja de pinchos).</p>
<p>Lo curioso de este ítem es que solo podía utilizarse en este nivel, ya que lo perdíamos al salir de la misma. Por ello, me encantaba visitar el nivel, hacerme con un calcetín y recorrerlo arriba y abajo, hasta que se acababa el tiempo. Este tipo de diversiones sencillas eran uno de los grandes detalles del juego.</p>
<p><img class="izquierda" src="http://www.ionlitio.com/images/2008/04/smb3_pow.gif" alt="Super Mario Bros. 3 - Minijuego de POW" /></p>
<p>El otro era, sin duda, la opción de jugar entre dos jugadores simultáneos en el minijuego al que teníamos acceso cuando Mario y Luigi se encontraban en el mismo punto del mapa. Dicho minijuego no era ni más ni menos que una versión del primer “Mario Bros”.</p>
<p>En una sola pantalla subterránea, con tuberías a ambos lados debíamos derrotar a los enemigos que aparecían, golpeándolos desde abajo y después pateandolos antes de que se dieran la vuelta. Claro que lo más divertido era, ya que Mario y Luigi coincidían en el mismo nivel, el dedicarse a hacerse la puñeta el uno al otro.</p>
<p>Por ejemplo, si golpeábamos a nuestro hermano por debajo, o saltábamos sobre él, le hacíamos soltar las cartas que ganábamos al final de cada nivel. No obstante, esto tenía cierta utilidad, ya que nos permitía ponernos de acuerdo e intercambiar las cartas si así lo deseábamos.</p>
<p>Este minijuego era tan divertido que, de hecho, muchas veces mi hermano y yo colocábamos el cartucho para jugar una y otra vez al mismo, sin ni siquiera avanzar más allá de la casilla de salida del primer mundo.</p>
<br /><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/categories/elblogdelozamax.wordpress.com/28/" /> <img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/tags/elblogdelozamax.wordpress.com/28/" /> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/elblogdelozamax.wordpress.com/28/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/elblogdelozamax.wordpress.com/28/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/elblogdelozamax.wordpress.com/28/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/elblogdelozamax.wordpress.com/28/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/elblogdelozamax.wordpress.com/28/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/elblogdelozamax.wordpress.com/28/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/elblogdelozamax.wordpress.com/28/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/elblogdelozamax.wordpress.com/28/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/elblogdelozamax.wordpress.com/28/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/elblogdelozamax.wordpress.com/28/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/elblogdelozamax.wordpress.com/28/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/elblogdelozamax.wordpress.com/28/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/elblogdelozamax.wordpress.com/28/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/elblogdelozamax.wordpress.com/28/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=elblogdelozamax.wordpress.com&amp;blog=4511574&amp;post=28&amp;subd=elblogdelozamax&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://elblogdelozamax.wordpress.com/2008/08/21/super-mari-bros-3/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://0.gravatar.com/avatar/e1990b09d0c78ce6a8e33c9b9002d9f5?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">OzamaX</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://www.ionlitio.com/images/2008/04/smb3_bowser_hijos.gif" medium="image">
			<media:title type="html">Super Mario Bros. 3 - Bowser y sus hijos</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://www.ionlitio.com/images/2008/04/smb3_mundo1.gif" medium="image">
			<media:title type="html">Super Mario Bros. 3 - Mundo 1</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://www.ionlitio.com/images/2008/04/smb3_mundo2.gif" medium="image">
			<media:title type="html">Super Mario Bros. 3 - Mundo 2</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://www.ionlitio.com/images/2008/04/smb3_mundo3.gif" medium="image">
			<media:title type="html">Super Mario Bros. 3 - Mundo 3</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://www.ionlitio.com/images/2008/04/smb3_mundo4.gif" medium="image">
			<media:title type="html">Super Mario Bros. 3 - Mundo 4</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://www.ionlitio.com/images/2008/04/smb3_mundo5.gif" medium="image">
			<media:title type="html">Super Mario Bros. 3 - Mundo 5</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://www.ionlitio.com/images/2008/04/smb3_mundo6.gif" medium="image">
			<media:title type="html">Super Mario Bros. 3 - Mundo 6</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://www.ionlitio.com/images/2008/04/smb3_mundo7.gif" medium="image">
			<media:title type="html">Super Mario Bros. 3 - Mundo 7</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://www.ionlitio.com/images/2008/04/smb3_mundo8.gif" medium="image">
			<media:title type="html">Super Mario Bros. 3 - Mundo 8</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://www.ionlitio.com/images/2008/04/smb3_disfraces_ilus.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Super Mario Bros. 3 - Ilustraciones del manual de los disfraces del juego</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://www.ionlitio.com/images/2008/04/smb3_disfraces.gif" medium="image">
			<media:title type="html">Super Mario Bros. 3 - Disfraces</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://www.ionlitio.com/images/2008/04/smb3_inventario.gif" medium="image">
			<media:title type="html">Super Mario Bros. 3 - Inventario</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://www.ionlitio.com/images/2008/04/smb3_item_mushroom.gif" medium="image">
			<media:title type="html">Super Mario Bros. 3 - Item Seta</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://www.ionlitio.com/images/2008/04/smb3_item_flower.gif" medium="image">
			<media:title type="html">Super Mario Bros. 3 - Item Flor de fuego</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://www.ionlitio.com/images/2008/04/smb3_item_leaf.gif" medium="image">
			<media:title type="html">Super Mario Bros. 3 - Item Hoja</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://www.ionlitio.com/images/2008/04/smb3_item_star.gif" medium="image">
			<media:title type="html">Super Mario Bros. 3 - Item Estrella</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://www.ionlitio.com/images/2008/04/smb3_item_1up.gif" medium="image">
			<media:title type="html">Super Mario Bros. 3 - Item Vida Extra</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://www.ionlitio.com/images/2008/04/smb3_item_frog.gif" medium="image">
			<media:title type="html">Super Mario Bros. 3 - Item Disfraz de rana</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://www.ionlitio.com/images/2008/04/smb3_item_tanooki.gif" medium="image">
			<media:title type="html">Super Mario Bros. 3 - Item Disfraz de Mapache (Tanooki)</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://www.ionlitio.com/images/2008/04/smb3_item_hammerbros.gif" medium="image">
			<media:title type="html">Super Mario Bros. 3 - Item Disfraz de Hermano Martillo</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://www.ionlitio.com/images/2008/04/smb3_item_jugem_cloud.gif" medium="image">
			<media:title type="html">Super Mario Bros. 3 - Item Nube de Jugem</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://www.ionlitio.com/images/2008/04/smb3_item_pwing.gif" medium="image">
			<media:title type="html">Super Mario Bros. 3 - Item Ala-P</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://www.ionlitio.com/images/2008/04/smb3_item_magic_flute.gif" medium="image">
			<media:title type="html">Super Mario Bros. 3 - Item Flauta Mágica</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://www.ionlitio.com/images/2008/04/smb3_item_hammer.gif" medium="image">
			<media:title type="html">Super Mario Bros. 3 - Item Martillo</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://www.ionlitio.com/images/2008/04/smb3_item_anchor.gif" medium="image">
			<media:title type="html">Super Mario Bros. 3 - Item Ancla</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://www.ionlitio.com/images/2008/04/smb3_item_music_box.gif" medium="image">
			<media:title type="html">Super Mario Bros. 3 - Item Caja de Música</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://www.ionlitio.com/images/2008/04/smb3_niveles_mundo5.gif" medium="image">
			<media:title type="html">Super Mario Bros. 3 - Bola encadenada en el mundo 5</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://www.ionlitio.com/images/2008/04/smb3_kuribo_shoe.gif" medium="image">
			<media:title type="html">Super Mario Bros. 3 - Kuribo’s Shoe</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://www.ionlitio.com/images/2008/04/smb3_pow.gif" medium="image">
			<media:title type="html">Super Mario Bros. 3 - Minijuego de POW</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Polybius, la leyenda del arcade maldito</title>
		<link>http://elblogdelozamax.wordpress.com/2008/08/17/polybius-la-leyenda-del-arcade-maldito/</link>
		<comments>http://elblogdelozamax.wordpress.com/2008/08/17/polybius-la-leyenda-del-arcade-maldito/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 17 Aug 2008 00:01:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>fernnandovii</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://elblogdelozamax.wordpress.com/?p=25</guid>
		<description><![CDATA[Aqui les traigo un analisis de Ion-Litio sobre el mitico Polybius: De entre las leyendas urbanas que rodean el mundo de los videojuegos, esta es sin duda una de las más extrañas. Es la historia de un juego que surgió de repente, de la nada. Una máquina arcade que generaba largas colas en los salones [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=elblogdelozamax.wordpress.com&amp;blog=4511574&amp;post=25&amp;subd=elblogdelozamax&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><!-- Pagina calendario --></p>
<p>Aqui les traigo un analisis de Ion-Litio sobre el mitico Polybius:</p>
<p><img class="derecha" src="http://www.ionlitio.com/images/2008/06/polybius_cabina.jpg" alt="Polybius - Cabina de arcade" /></p>
<p>De entre las leyendas urbanas que rodean el mundo de los videojuegos, esta es sin duda una de las más extrañas.</p>
<p>Es la historia de un juego que surgió de repente, de la nada. Una máquina arcade que generaba largas colas en los salones recreativos durante el escaso tiempo que estuvo disponible, y que desapareció tan repentinamente como había aparecido.</p>
<p>Desconocía totalmente su existencia hasta que por sugerencia de <strong>NoX</strong>, uno de los lectores de esta web, me he decidido a investigarlo. Y lo que he encontrado me ha sorprendido y encantado por igual, por la conspiranoia que rodea a este título y sus supuestos mensajes subliminales.</p>
<p>Hay gran parte de leyenda entremezclada con la realidad en este relato, pero eso solo lo hace, si cabe, más interesante. Acompañadme hoy y os contaré su historia.</p>
<h3 class="titulillo">La leyenda de ‘Polybius’</h3>
<p>El videojuego <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Polybius_%28videojuego%29">“Polybius”</a>, presentado en una cabina de arcade tradicional, fue lanzado al mercado en 1981 por una semidesconocida compañía llamada Sinneslöschen. La remesa inicial fue de tan solo siete máquinas recreativas, que se distribuyeron en algunos salones recreativos de los suburbios de la ciudad de Portland, en el Estado de Oregón, EE.UU.</p>
<p>Según dicho relato, adornado con cierta intención de engrandecer la leyenda del juego, al día siguiente de su salida al mercado las máquinas ya tenían largas colas para jugar frente a la cabina, consistente en un mueble de color negro que, como interfaz de control, contaba con un solo botón y un joystick, siendo el único adorno de la misma la marquesina con el logo del juego.</p>
<p>Las historias que circulan sobre el juego coinciden en señalar que había algo siniestro en el mismo: algunos de los que lo probaron acabaron odiando los videojuegos por completo. Y es que los relatos sobre sus efectos eran demoledores.</p>
<p><img class="izquierda" src="http://www.ionlitio.com/images/2008/06/polybius_titulo.gif" alt="Polybius - Pantalla de titulo" /></p>
<p>El juego consistía en una combinación de luces y gráficos vectoriales estroboscópicos, con mensajes subliminales incluidos. En este sentido era similar a la recreativa <span style="text-decoration:line-through;"><a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Tempest_%28videojuego%29">“Tempest”</a></span>, lanzada por Atari un año antes.</p>
<p>En el juego manejábamos una nave, aunque no era la nave lo que se movía, sino la pantalla, que podíamos girar con el único mando disponible. Esto, unido a los vistosos gráficos vectoriales y un sonido sintetizado muy superior al de otros arcades de la época, convertía a la recreativa en todo un logro técnico tremendamente adictivo, según aquellos que la probaron.</p>
<p>No obstante, sus efectos eran demoledores en el subconsciente humano: brotes epilépticos, mareos, pérdidas de memoria, naúseas, alucinaciones, e incluso terribles pesadillas. Hay quien habla incluso intentos de suicidio propiciados por los supuestos mensajes subliminales del juego, e incluso algunos aseguraban ver caras demoníacas al mirar indirectamente la pantalla de juego que desaparecían al fijar la mirada, oían voces ininteligibles, gritos aterradores, quejidos de dolor o pánico y hasta voces femeninas diciendo entre sollozos frases como: “¿por qué me haces daño?”.</p>
<p>La máquina era enormemente adictiva al principio, pero al poco tiempo despertaba en el jugador un odio irracional hacia la misma. Cuanto más se jugaba, más se generaba en el jugador un odio atroz hacia la máquina y al mismo tiempo, la capacidad de recordar en qué consistía o cómo era el juego disminuía, hasta el punto de que el jugador prácticamente no llegaba a recordar nada del mismo.</p>
<p><img class="derecha" src="http://www.ionlitio.com/images/2008/06/polybius_cartel.gif" alt="Polybius - Camiseta cómica sobre el videojuego" /></p>
<p>El nombre de la supuesta compañía creadora del juego era de por sí una advertencia: Sinneslöschen, un vocablo alemán que podría traducirse como “pérdida de memoria” o “inhibición sensorial”. No obstante, hurgando un poco más encontramos que el juego fue programado por Ed Rottberg, un empleado de Atari creador de <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Battlezone_%281980_video_game%29">“<span style="text-decoration:line-through;">Battlezone”</span></a><span style="text-decoration:line-through;">.</span></p>
<p>Algunos dueños de salones recreativos de la época cuentan que era frecuente ver a señores trajeados de negro supervisando y controlando el estado de la máquina, tomando notas en sus libretas y hablando con los jugadores sobre su experiencia. Esto acrecentó la sospecha de que la máquina pertenecía al gobierno estadounidense.</p>
<p>Por aquellos tiempos se creía que Atari tenía contratos secretos con el gobierno y que la supuesta compañía alemana Sinneslöschen no era más que una empresa fantasma bajo la que se escondía la propia Atari. Una tapadera para enmascarar un experimento secreto llevado a cabo por el gobierno sobre el sector más joven de la población.</p>
<p>Todo acabó tan súbitamente como había empezado. Transcurrido tan solo un mes desde la colocación de las máquinas, ocurrió la tragedia. Un niño de apenas 13 años murió de un ataque epiléptico mientras jugaba al juego. Al día siguiente, empleados de la compañía, vestidos como siempre de negro, acudieron a todas las salas en donde se había instalado el juego y desmantelaron todas las unidades, haciéndolo desaparecer para siempre.</p>
<h3 class="titulillo">‘Polybius’ en la cultura pop</h3>
<p>La historia de “Polybius” lo ha encumbrado como una de las grandes leyendas urbanas del mundo de los videojuegos. Sobre el juego se han oído todo tipo de historias, pero la más repetida es que se trató de un experimento del ejército americano, en plena Guerra Fría, como ensayo en métodos de control mental sobre la población civil.</p>
<p>No obstante, la historia de su retirada tras la muerte de un jugador parece real. Y es que el caso de los videojuegos capaces de provocar ataques epilépticos no es un hecho aislado, ya que el mencionado “Tempest”, de Atari, tuvo problemas similares con niños que padecían la enfermedad. De hechos, las pantallas disuasorias de aviso sobre la epilepsia eran algo común en las máquinas de la época.</p>
<p><img class="centro" src="http://www.ionlitio.com/images/2008/06/polybius_simpsons.jpg" alt="Polybius - La máquina en un episodio de Los Simpson" /></p>
<p>En todo caso, la leyenda que rodea a “Polybius” lo ha hecho blanco de todo tipo de especulaciones y referencias en la cultura pop underground. Incluso apareció en un episodio de “Los Simpson”, en una sala de recreativas llena de máquinas anticuadas que visita Bart. Concretamente, se trata del episodio <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Please_Homer,_Don%27t_Hammer_%27Em"><span style="text-decoration:line-through;">“Please Homer</span> Don’t Hammer ‘Em”</a> de la decimooctava temporada.</p>
<h3 class="titulillo">El juego en movimiento</h3>
<p>Aunque según la leyenda, la rápida retirada del título provocó que no se conserve ninguna imagen del mismo más allá de la pantalla de título, y debido a su escasísima distribución, nadie conserva una imagen ROM de la placa, la verdad es que esto no es del todo cierto.</p>
<p>Circula por internet una recreación del juego original y, rebuscando un poco por YouTube, he encontrado un vídeo de dicha copia en acción, que servirá a modo de aproximación a lo que era el juego en sí. Aunque eso sí (y esto no es una advertencia gratuita), no solo es un vídeo perturbador por el bombardeo de imágenes y el estridente sonido, sino que, como ya hemos mencionado varias veces en el artículo, <strong>puede llegar a provocar <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Epilepsia">un ataque epiléptico</a></strong>, así que id con cuidado:</p>
<span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://elblogdelozamax.wordpress.com/2008/08/17/polybius-la-leyenda-del-arcade-maldito/"><img src="http://img.youtube.com/vi/CpGXEEa1c5I/2.jpg" alt="" /></a></span>
<p>Fuente: I<a href="http://www.ionlitio.com">on-Litio</a></p>
<br /><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/categories/elblogdelozamax.wordpress.com/25/" /> <img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/tags/elblogdelozamax.wordpress.com/25/" /> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/elblogdelozamax.wordpress.com/25/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/elblogdelozamax.wordpress.com/25/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/elblogdelozamax.wordpress.com/25/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/elblogdelozamax.wordpress.com/25/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/elblogdelozamax.wordpress.com/25/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/elblogdelozamax.wordpress.com/25/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/elblogdelozamax.wordpress.com/25/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/elblogdelozamax.wordpress.com/25/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/elblogdelozamax.wordpress.com/25/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/elblogdelozamax.wordpress.com/25/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/elblogdelozamax.wordpress.com/25/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/elblogdelozamax.wordpress.com/25/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/elblogdelozamax.wordpress.com/25/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/elblogdelozamax.wordpress.com/25/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=elblogdelozamax.wordpress.com&amp;blog=4511574&amp;post=25&amp;subd=elblogdelozamax&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://elblogdelozamax.wordpress.com/2008/08/17/polybius-la-leyenda-del-arcade-maldito/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://0.gravatar.com/avatar/e1990b09d0c78ce6a8e33c9b9002d9f5?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">OzamaX</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://www.ionlitio.com/images/2008/06/polybius_cabina.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Polybius - Cabina de arcade</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://www.ionlitio.com/images/2008/06/polybius_titulo.gif" medium="image">
			<media:title type="html">Polybius - Pantalla de titulo</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://www.ionlitio.com/images/2008/06/polybius_cartel.gif" medium="image">
			<media:title type="html">Polybius - Camiseta cómica sobre el videojuego</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://www.ionlitio.com/images/2008/06/polybius_simpsons.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Polybius - La máquina en un episodio de Los Simpson</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Chrono Trigger DS</title>
		<link>http://elblogdelozamax.wordpress.com/2008/08/16/chrono-trigger-ds/</link>
		<comments>http://elblogdelozamax.wordpress.com/2008/08/16/chrono-trigger-ds/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 16 Aug 2008 19:57:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>fernnandovii</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo DS]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://elblogdelozamax.wordpress.com/?p=21</guid>
		<description><![CDATA[Square-Enix confirmo que pondra a la venta este fin de año un clásico para aquellos que somos viejos gamers, el juego: Chrono Trigger DS. Este juegazo, por muchos esperado, contara con todo las mazmorras originales, mas una inedita, funcion para poder jugar mulriplayer, no se sabe aun si po WiFi, y ademas, funciones con la [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=elblogdelozamax.wordpress.com&amp;blog=4511574&amp;post=21&amp;subd=elblogdelozamax&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter" src="http://www.nebulared.com/Articulos/4pared/Imagenes/351732248_8de549bab2_o.jpg" alt="" width="480" height="272" /></p>
<p>Square-Enix confirmo que pondra a la venta este fin de año un clásico para aquellos que somos viejos gamers, el juego: Chrono Trigger DS. Este juegazo, por muchos esperado, contara con todo las mazmorras originales, mas una inedita, funcion para poder jugar mulriplayer, no se sabe aun si po WiFi, y ademas, funciones con la pantalla tactil.</p>
<p>Otra cosa que es muy importante es que este reamke, o mejor dicho port, se lazara tambien en europa, lo que quiere decir, que lo tendremos en español.En europa se prevee para principios del año 2009, pero hay rumores de que quizas lo saquen mucho antes en español.</p>
<p>Ahora aqui es ta el trailer oficial en ingles</p>
<span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://elblogdelozamax.wordpress.com/2008/08/16/chrono-trigger-ds/"><img src="http://img.youtube.com/vi/6Xi2QZYgZiw/2.jpg" alt="" /></a></span>
<p>La pagina oficial: <a href="http://na.square-enix.com/ctds/">Chrono Trigger DS</a></p>
<br /><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/categories/elblogdelozamax.wordpress.com/21/" /> <img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/tags/elblogdelozamax.wordpress.com/21/" /> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/elblogdelozamax.wordpress.com/21/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/elblogdelozamax.wordpress.com/21/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/elblogdelozamax.wordpress.com/21/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/elblogdelozamax.wordpress.com/21/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/elblogdelozamax.wordpress.com/21/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/elblogdelozamax.wordpress.com/21/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/elblogdelozamax.wordpress.com/21/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/elblogdelozamax.wordpress.com/21/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/elblogdelozamax.wordpress.com/21/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/elblogdelozamax.wordpress.com/21/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/elblogdelozamax.wordpress.com/21/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/elblogdelozamax.wordpress.com/21/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/elblogdelozamax.wordpress.com/21/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/elblogdelozamax.wordpress.com/21/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=elblogdelozamax.wordpress.com&amp;blog=4511574&amp;post=21&amp;subd=elblogdelozamax&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://elblogdelozamax.wordpress.com/2008/08/16/chrono-trigger-ds/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://0.gravatar.com/avatar/e1990b09d0c78ce6a8e33c9b9002d9f5?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">OzamaX</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://www.nebulared.com/Articulos/4pared/Imagenes/351732248_8de549bab2_o.jpg" medium="image" />
	</item>
		<item>
		<title>Super Mario Slam Basketball</title>
		<link>http://elblogdelozamax.wordpress.com/2008/08/14/super-mario-slam-basketball/</link>
		<comments>http://elblogdelozamax.wordpress.com/2008/08/14/super-mario-slam-basketball/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 14 Aug 2008 22:45:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>fernnandovii</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo DS]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://elblogdelozamax.wordpress.com/?p=11</guid>
		<description><![CDATA[Recibimos en DS otro título deportivo en el que esta querida fauna de personajes de Nintendo se enfrenta con un balón, pero esta vez de baloncesto. Square Enix se ha encargado de realizarlo, vamos a ver el resultado en el marcador. ¡Comienza el partido! Disponemos de dos tiempos de diez minutos, tiempo en el que [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=elblogdelozamax.wordpress.com&amp;blog=4511574&amp;post=11&amp;subd=elblogdelozamax&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="e4">Recibimos en DS otro título deportivo en el que esta querida fauna de personajes de Nintendo se enfrenta con un balón, pero esta vez de baloncesto. Square Enix se ha encargado de realizarlo, vamos a ver el resultado en el marcador.</div>
<p><a href="http://www.meristation.com/EPORTAL_IMGS/GENERAL/juegos/NintendoDS-Deportivo/9d/IMG-cw45d257e9923ac/mario_hoops_ds_arte_2pe.jpg"><img class="alignleft" src="http://www.meristation.com/EPORTAL_IMGS/GENERAL/juegos/NintendoDS-Deportivo/9d/IMG-cw45d257e9923ac/mario_hoops_ds_arte_2pe.jpg" alt="" width="380" height="261" /></a></p>
<div class="e4"><strong class="e24">¡Comienza el partido!</strong></div>
<div class="e4">Disponemos de <strong>dos tiempos de diez minutos</strong>, tiempo en el que tendremos que anotar el máximo de puntos en la canasta rival en equipos de tres contra tres. Hasta aquí parece un partido normal de baloncesto (si obviamos la duración y el número de jugadores), pero tras jugar unos segundos nos daremos cuenta que Mario vuelve a hacer de las suyas. La única regla de este partido es que hay que vencer al rival a toda costa y conseguir más puntos que él. Y digo puntos y no canastas, aunque más que puntos son <strong>monedas</strong> que deberemos ir recolectando botando con el balón en los distintos bloques de interrogación dispersos por el escenario. Tras esto ya podemos proceder a introducir el balón en la canasta de todas las maneras posibles, ya sea con un gancho, realizando un espectacular mate o bien de un &#8220;triplazo&#8221;.</div>
<table style="background-image:url('/juegos/1574/mario_hoops_3on3/fotos/analisis/mario_hoops_3on3-217779.jpg');" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="411">
<tbody>
<tr>
<td valign="top"></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="e4">Lo más llamativo del control es que lo realizaremos casi en su totalidad en la pantalla táctil, con el stylus. Para <strong>botar</strong> el balón debemos tocar la pantalla tomando el centro como si de nuestro personaje se tratara, pudiendo driblar a nuestros rivales pasándola entre las piernas o cubrir el balón con nuestro cuerpo mientras nos movemos con la cruceta (o con los botones si somos zurdos). Para <strong>pasar</strong> el balón dibujaremos una línea señalando la dirección indicada a nuestro compañero.</div>
<p>Una vez hayamos aprendido a movernos, lo siguiente será dominar los <strong>tiros y fintas</strong>, para lo cual podremos utilizar un completo tutorial que nos mostrará todos los movimientos básicos y practicarlos. Así aprenderemos a tirar a canasta de diferentes maneras. La más básica será ir corriendo hacia la canasta, y una vez en el área pequeña trazar una línea con el stylus apuntando a la canasta para machacar, o si estamos solos realizar un “mate” con giro para conseguir monedas extras realizando otra línea en vertical una vez que saltemos a la canasta. También podremos tirar a distancia manteniendo el stylus para apuntar y realizando una línea hacia la canasta; o hacer uso de los <strong>súper tiros</strong>, para lo que deberemos realizar correctamente una secuencia de puntos imaginarios en pantalla, que desencadenará un tiro definitivo de nuestro personaje o un excelente pase para que un compañero realice un alley-oop espectacular.</p>
<br /><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/categories/elblogdelozamax.wordpress.com/11/" /> <img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/tags/elblogdelozamax.wordpress.com/11/" /> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/elblogdelozamax.wordpress.com/11/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/elblogdelozamax.wordpress.com/11/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/elblogdelozamax.wordpress.com/11/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/elblogdelozamax.wordpress.com/11/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/elblogdelozamax.wordpress.com/11/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/elblogdelozamax.wordpress.com/11/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/elblogdelozamax.wordpress.com/11/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/elblogdelozamax.wordpress.com/11/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/elblogdelozamax.wordpress.com/11/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/elblogdelozamax.wordpress.com/11/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/elblogdelozamax.wordpress.com/11/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/elblogdelozamax.wordpress.com/11/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/elblogdelozamax.wordpress.com/11/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/elblogdelozamax.wordpress.com/11/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=elblogdelozamax.wordpress.com&amp;blog=4511574&amp;post=11&amp;subd=elblogdelozamax&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://elblogdelozamax.wordpress.com/2008/08/14/super-mario-slam-basketball/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://0.gravatar.com/avatar/e1990b09d0c78ce6a8e33c9b9002d9f5?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">OzamaX</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://www.meristation.com/EPORTAL_IMGS/GENERAL/juegos/NintendoDS-Deportivo/9d/IMG-cw45d257e9923ac/mario_hoops_ds_arte_2pe.jpg" medium="image" />
	</item>
		<item>
		<title>Tube Adventures</title>
		<link>http://elblogdelozamax.wordpress.com/2008/08/14/tube-adventures/</link>
		<comments>http://elblogdelozamax.wordpress.com/2008/08/14/tube-adventures/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 14 Aug 2008 22:06:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>fernnandovii</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Otras]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://elblogdelozamax.wordpress.com/?p=8</guid>
		<description><![CDATA[Esta es la primera aventura grafica de youtube. Los desarrolladores son españoles que despues de pensar como podian revolucionar youtube crearon una aventura grafica, en la cual tu debes elegir la accion. Entra es muy divertida y ademas cuenta con varios finales.<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=elblogdelozamax.wordpress.com&amp;blog=4511574&amp;post=8&amp;subd=elblogdelozamax&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://elblogdelozamax.wordpress.com/2008/08/14/tube-adventures/"><img src="http://img.youtube.com/vi/BckqqsJiDUI/2.jpg" alt="" /></a></span>
<p>Esta es la primera aventura grafica de youtube. Los desarrolladores son españoles que despues de pensar como podian revolucionar youtube crearon una aventura grafica, en la cual tu debes elegir la accion. Entra es muy divertida y ademas cuenta con varios finales.</p>
<br /><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/categories/elblogdelozamax.wordpress.com/8/" /> <img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/tags/elblogdelozamax.wordpress.com/8/" /> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/elblogdelozamax.wordpress.com/8/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/elblogdelozamax.wordpress.com/8/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/elblogdelozamax.wordpress.com/8/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/elblogdelozamax.wordpress.com/8/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/elblogdelozamax.wordpress.com/8/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/elblogdelozamax.wordpress.com/8/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/elblogdelozamax.wordpress.com/8/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/elblogdelozamax.wordpress.com/8/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/elblogdelozamax.wordpress.com/8/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/elblogdelozamax.wordpress.com/8/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/elblogdelozamax.wordpress.com/8/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/elblogdelozamax.wordpress.com/8/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/elblogdelozamax.wordpress.com/8/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/elblogdelozamax.wordpress.com/8/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=elblogdelozamax.wordpress.com&amp;blog=4511574&amp;post=8&amp;subd=elblogdelozamax&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://elblogdelozamax.wordpress.com/2008/08/14/tube-adventures/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://0.gravatar.com/avatar/e1990b09d0c78ce6a8e33c9b9002d9f5?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">OzamaX</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>El Blog del OzamaX</title>
		<link>http://elblogdelozamax.wordpress.com/2008/08/14/4/</link>
		<comments>http://elblogdelozamax.wordpress.com/2008/08/14/4/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 14 Aug 2008 21:37:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>fernnandovii</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://elblogdelozamax.wordpress.com/?p=4</guid>
		<description><![CDATA[Hola este el primer posteo del Blog del OzamaX&#8230;&#8230; Este blog se hizo con la finalidad de comentar noticias del mundo de los videojuegos solamaente. Bueno me despido para realizar, mi proximo posteo, que tendra noticias recargadas&#8230;.. Si quieres ver el blog del fefe, de juegos y mas, entra aqui<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=elblogdelozamax.wordpress.com&amp;blog=4511574&amp;post=4&amp;subd=elblogdelozamax&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hola este el primer posteo del Blog del OzamaX&#8230;&#8230; Este blog se hizo con la finalidad de comentar noticias del mundo de los videojuegos solamaente.</p>
<p>Bueno me despido para realizar, mi proximo posteo, que tendra noticias recargadas&#8230;..</p>
<p>Si quieres ver el blog del fefe, de juegos y mas, entra <a href="http://www.elblogdelfefe.blogspot.com">aqui</a></p>
<br /><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/categories/elblogdelozamax.wordpress.com/4/" /> <img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/tags/elblogdelozamax.wordpress.com/4/" /> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/elblogdelozamax.wordpress.com/4/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/elblogdelozamax.wordpress.com/4/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/elblogdelozamax.wordpress.com/4/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/elblogdelozamax.wordpress.com/4/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/elblogdelozamax.wordpress.com/4/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/elblogdelozamax.wordpress.com/4/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/elblogdelozamax.wordpress.com/4/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/elblogdelozamax.wordpress.com/4/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/elblogdelozamax.wordpress.com/4/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/elblogdelozamax.wordpress.com/4/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/elblogdelozamax.wordpress.com/4/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/elblogdelozamax.wordpress.com/4/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/elblogdelozamax.wordpress.com/4/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/elblogdelozamax.wordpress.com/4/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=elblogdelozamax.wordpress.com&amp;blog=4511574&amp;post=4&amp;subd=elblogdelozamax&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://elblogdelozamax.wordpress.com/2008/08/14/4/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://0.gravatar.com/avatar/e1990b09d0c78ce6a8e33c9b9002d9f5?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">OzamaX</media:title>
		</media:content>
	</item>
	</channel>
</rss>
